从24小时活跃角色进行查看会发现硬核服中24小时活跃的角色达到了17万人,而满级的玩家达到了7000人,那么大致进行换算会发现该比例为5%左右,对于怀旧服尤其是对于硬核服来说农工觉得这个比例已经相对来说比较高了,其实觉得这个比例高的核心原因在于升级难度大,所以导致了满级玩家少,所以这个比例相对来说比较高。
从大脚数据会发现一件事情,目前魔兽世界经典怀旧服中的硬核服的满级玩家已经突破了1.3万人,而前段时间满级玩家们并没有这么多,而这么多满级玩家其实已经可以证明了,大部分的玩家们其实已经达到了满级,有些人可能会说低等级的还有那么多。而这些低等级无非就是一开始就AFK的玩家或者是快速吃席的玩家才会显得如此多。
以经典怀旧服铁血服为例会发现一件事情传奇合击私服网站,铁血服中一共有80万玩家,而该服的满级玩家数量也才8万人,而硬核服却拥有1.3万,所以可以发现硬核服的难度确实下降了。毕竟铁血服的玩家们即使被击败无数次了,顶多只需要去修复一下装备即可继续战斗,但是硬核服就不一样了,所以最近一段时间硬核服的玩家们正在快速冲级,那么这是为什么呢?
核心原因在于这个buff,屠龙者的咆哮,该buff简单一句话就是提升暴击等级以及提升攻击强度,那么不少玩家们可能有疑问了这跟难度下降有什么关系呢?这跟化石合剂一个道理,化石合剂是保命,而这个buff则可以提升玩家们的输出能力,从而侧面提升玩家们的生存能。
对于大部分玩家们来说其实升级是一件挺难的事情,尤其是怀旧服的玩家们会发现升级到满级需要花费大量的时间,而正式服升级难度相对来说会比较简单一些,并且升级难度最难的莫过于是硬核服了,毕竟之前玩家们升级过程中总会被击败几次,但是在硬核服中一旦被击败就只能吃席,然后从头开始,但是最近农工发现硬核服的满级玩家数量增加,这是为什么呢?